Hi, there. Welcome to part 3 of BaBeaver – Code Shell Hunter. Following the previous 2 posts, I will continue on the early days of BaBeaver and Allo.
When developping the characters, I made several strips in French in a normal standard strip format. I took the dimensions of another strip that I like a lot, “Foxtrot” and just followed them as guidance. And it was OK. And it was all… 3 strips in colors, straight panel lines… no more…
Then they contacted me again to propose the daily strips to the free Metro Newspaper. Now, you need to imagine that there has been a time lapse of more than 8 months ( if memory serves well ) between the end of the freelance and this contact. In the meantime, I found a steady job, so I have to ask my supervisors if it was OK for me to do it. Luckily, they were fine with it. I sent them the equivalent of one week worth of strips, again in the standard format but all rough and off model, just to know their opinions on the ideas. I had to train myself to draw again those characters after so long. I was quite horrified when they sent them back in color, asking me to validate them before sending them to the newspaper! For them, it was apparently OK for the quality of the graphics as it was! Unfortunately, I didn’t have the chance and time to redraw every single strip in a more final version, as they didn’t have the time to do the colors on them anyway. So, the first time I got a comic strip published, it was actually some rough stuff that I was totally ashamed of. But, it was not all… To add to my frustration, the newspaper published the first strip normally, but for the second on they rearranged the format to make it enter into a square! I was told that it was due to the fact that it was more easy for them to sell some ad spaces around.
Starting the following week worth of comics, I decided to take more controls on the whole thing. I wanted something in the continuity of the very first 3 strips and it was something totally different. I started to work into the square dimension and very quickly I discovered that it was quite confortable to work with: it looked closer to a normal comics book page than a comic strip ( and accessorly, it looked like some pcoket Mickey Mouse or Pif Pocket monthly magazines that I read when I was younger! ). Also, on the graphics and the stories, I just sent them the final versions. I was quite free on the topics and never had any complains. That’s it for this time. Enjoy the 5 new strips at the bottom of the French version of this post. See you next post.
Salut et bienvenue à la troisième partie des coulisses de BaBeaver – Code Shell Hunter.
En cours de développement des personnages, j’ai fait plusieurs gags en français au format strip américain en suivant les dimensions d’un strip que j’aime beaucoup, “Foxtrot”. Et c’était OK pour eux. Et ce fût tout… 3 gags couleurs avec les contours de cases tracés à la règle… pas plus… Et puis ils m’ont recontacté pour me faire la proposition des strips quotidiens pour le journal du métro de Hong Kong. Maintenant, il faut se rappeller que je n’avais pas touché aux personnages pendant de très nombreux mois ( 8 si je me rappelle bien! ) et il a fallu que je ré-apprennes à les dessiner. Et il y avait aussi le fait que j’avais trouvé un emploi à temps plein dans une boite. Donc j’ai dû demander à mes superviseurs si c’était OK pour eux. Ils ont été sympas et m’ont donné leur accord.
J’ai envoyé à la société l’équivalent de strips en brouillon pour une semaine afin d’avoir leur opinion sur mes idées de gags. Je fût horrifié quand quelques jours plus tard, je les reçu en couleur ! Apparemment pour eux, la qualité de mes brouillons était suffisante pour être imprimés ! Malheureusement pour moi, je n’ai eu ni la chance, ni le temps de pouvoir en faire une version plus finalisée car ils n’avaient pas le temps d’en faire les couleurs. Donc, mes premiers gags parus furent un travail que je considérai comme bâclé, avec mon nom dessus!
Mais ce n’est pas tout! Pour ajouter à ma frustration, le journal publia mon brouillon de strip dans son format normal, en longueur pour le premier jour. Mais dès le lendemain, ils remanièrent les strips pour les faire entrer dans un format carré ! On e raconta plus tard que c’était plus facile pour vendre les encarts publicitaires aux alentours…
Dès la semaine suivante, je leur envoyait une version finalisée, plus qu’à mettre en couleur. Je travaillais aussi dans le format carré que j’appréciai de plus en plus car il ressemblait plus à un format de page de BD (et accessoirement me faisait penser à des Pif Poche ou autres Mickey poche aussi au format carré que je lisai étant plus jeune ! ). Je décidai enfin de leur envoyer les strips de la semaine sans leur demander leur avis sur les idées de gags. Je n’avais pas à me plaindre de se côté-là: j’avai beaucoup de libertés sur les histoires et pas de commentaires sur mes dessins !
Voilà, c’est tout pour cette fois-ci, vous pouvez lire la suite de la BD ci-dessous. Désolé que ce ne soit qu’en anglais. A bientôt au prochain billet.
Saturday, May 31, 2008
Thursday, May 29, 2008
BaBeaver - Code Shell hunter - Part 02
Here goes the second part of BaBeaver - Code Shell Hunter. Following my previous post, I thought about it and decided to go for a little behind the scenes kind of series of posts, one bit at a time. Today: the creation of BaBeaver. BaBeaver was created in early 2004 when I was freelancing for a company based in HK. They asked me to come up with a pair of animals, which would both not be very common in comics book ( like cats, dogs and mice ). So I proposed several options, emphasizing on a beaver and a snail. They wanted to market it strongly on the fact that it was created by a French ( your truly! ). If you go to the website, in the products they have made of it, you can clearly see that the dialogues are in French. Now, regarding the name of BaBeaver, originally, he was supposed to be much much younger, a baby ( he even had diapers at some point in the development! ) and so, here comes the name: baby + beaver = BaBeaver. For his little snail friend, for a long time, I just wanted to call him "snail". The character was there from the beginning but I considered more like a supporting character than a main one. And then, he grew on me. And I can say that I prefer him to BaBeaver. And to the point that in that story published here, he is very important. The name of "Allo"... not from me! They contacted me between the time I completed the development of the characters and starting the comic strips gig and mentioned to me that they decided to call him that way because it sounded French! I was a little bit surprised, but hey... this is their license! So, that's how BaBeaver and Allo were born, somewhere in Hong Kong, a little bit over a 2 months time period. Now, jump to the bottom of the post and enjoy the second part ( actually the second week worth of strips ! ). See you next post!
Voici donc la deuxième partie de BaBeaver – Code Shell Hunter. Après avoir posté le précédent billet, j’ai pensé que je pourrai faire une suite de billets sur les coulisses du développement de BaBeaver. Aujourd’hui, la création de BaBeaver. Il a été créé en début 2004 pour une companie basée à Hong Kong pour laquelle je faisais du freelance. Ils m’avaient demandé de créer une paire de personnages qui ne sont pas les habituels chiens, chats et autres souris. Je leur ai fait plusieures propositions, en appuyant un peu plus sur ce castor et son ami escargot. D’un point de vue marketing, le style devait être très BD franco-belge ( si vous allez sur le site, vous pourrez peut-être constater que les dialogues sur les produits développés sont en français ). Maintenant, le nom de BaBeaver vient du fait que le personnage devait être beaucoup plus jeune ( du moins au début ! ), puisqu’il est même allé jusqu’à porter des couches ! Castor se dit Beaver en anglais, et c’était un bébé : Baby + Beaver = BaBeaver. Aussi simple que ça ! Et puis le personnage a vieilli, mais on a gardé le nom car on le trouvait « cool ». Pour l’escargot, pendant longtemps, j’ai juste voulu l’appeler « escargot ». Le personnage était là depuis le début mais je le considérais comme un personnage relativement secondaire. Et puis, je me suis pris d’affection pour lui. Je peux même affirmer qu’il est devenu mon personnage préféré ! Au point d’être au centre de l’aventure publiée ici… Le nom de « Allo »… ça ne vient pas de moi ! … A un moment entre la fin du développement des personnages et le début des strips quotidiens, ils m’ont contacté en me disant qu’ils avaient donné un nom qui sonnait français à l’escargot. J’étais un peu surpris… mais bon, hein, c’était leur license ! Donc voilà comment sont nés les deux personnages, en l’espace d’un peu plus de deux mois, quelque part à Hong Kong. Maintenant, vous pouvez suivre la seconde partie des aventures de nos compères ( qui équivaut à une semaine de strips quotidiens dans le journal ! ). A bientôt, au prochain billet.
Voici donc la deuxième partie de BaBeaver – Code Shell Hunter. Après avoir posté le précédent billet, j’ai pensé que je pourrai faire une suite de billets sur les coulisses du développement de BaBeaver. Aujourd’hui, la création de BaBeaver. Il a été créé en début 2004 pour une companie basée à Hong Kong pour laquelle je faisais du freelance. Ils m’avaient demandé de créer une paire de personnages qui ne sont pas les habituels chiens, chats et autres souris. Je leur ai fait plusieures propositions, en appuyant un peu plus sur ce castor et son ami escargot. D’un point de vue marketing, le style devait être très BD franco-belge ( si vous allez sur le site, vous pourrez peut-être constater que les dialogues sur les produits développés sont en français ). Maintenant, le nom de BaBeaver vient du fait que le personnage devait être beaucoup plus jeune ( du moins au début ! ), puisqu’il est même allé jusqu’à porter des couches ! Castor se dit Beaver en anglais, et c’était un bébé : Baby + Beaver = BaBeaver. Aussi simple que ça ! Et puis le personnage a vieilli, mais on a gardé le nom car on le trouvait « cool ». Pour l’escargot, pendant longtemps, j’ai juste voulu l’appeler « escargot ». Le personnage était là depuis le début mais je le considérais comme un personnage relativement secondaire. Et puis, je me suis pris d’affection pour lui. Je peux même affirmer qu’il est devenu mon personnage préféré ! Au point d’être au centre de l’aventure publiée ici… Le nom de « Allo »… ça ne vient pas de moi ! … A un moment entre la fin du développement des personnages et le début des strips quotidiens, ils m’ont contacté en me disant qu’ils avaient donné un nom qui sonnait français à l’escargot. J’étais un peu surpris… mais bon, hein, c’était leur license ! Donc voilà comment sont nés les deux personnages, en l’espace d’un peu plus de deux mois, quelque part à Hong Kong. Maintenant, vous pouvez suivre la seconde partie des aventures de nos compères ( qui équivaut à une semaine de strips quotidiens dans le journal ! ). A bientôt, au prochain billet.
BaBeaver - Code Shell Hunter - Part 01
A couple of years ago, I created this character, BaBeaver, and his snail friend, Allo for a Hong Kong based company. They asked me at that time to do a daily strip to run in the Metro Newspaper. So every Saturdays and Sundays, I would work on it, 5 pages at a time from scratch, doing the script and the drawing and sending the files to the company. Overthere, there was someone to do the coloring and if there was some time left they would do the modifications I would request ( not all the time! ). it was a "fun exercice"!
And here is the first part of one story. More to come in coming posts.
A peu près deux ans plus tôt, une companie hongkongaise me demanda de faire un strip quotidien pour le journal gratuit du métro de Hong Kong, afin de promouvoir les personnages de BaBeaver et de son ami Allo l'escargot que j'avais créé pour eux. Donc chaque samedi et dimanche, je travaillais sur les 5 pages, en partant du dernier strip de la semaine précédente et bossant sur le scénario des pages le samedi matin, les crayonnés en crayon bleu le samedi après-midi, l'encrage le dimanche matin et enfin scannage, nettoyage et préparation des pages le dimanche après-midi avant de les envoyer à la companie où une personne faisait les couleurs. et si il restait encore un peu du temps, des corrections que je demandais pour éviter que le résultat soit le moins inconsistant possible. Ensuite, ça partait au journal. C'était amusant à faire !
Voici donc la première partie d'une histoire. Désolé, elle n'est disponible qu'en anglais. La suite dans les prochains billets!
And here is the first part of one story. More to come in coming posts.
A peu près deux ans plus tôt, une companie hongkongaise me demanda de faire un strip quotidien pour le journal gratuit du métro de Hong Kong, afin de promouvoir les personnages de BaBeaver et de son ami Allo l'escargot que j'avais créé pour eux. Donc chaque samedi et dimanche, je travaillais sur les 5 pages, en partant du dernier strip de la semaine précédente et bossant sur le scénario des pages le samedi matin, les crayonnés en crayon bleu le samedi après-midi, l'encrage le dimanche matin et enfin scannage, nettoyage et préparation des pages le dimanche après-midi avant de les envoyer à la companie où une personne faisait les couleurs. et si il restait encore un peu du temps, des corrections que je demandais pour éviter que le résultat soit le moins inconsistant possible. Ensuite, ça partait au journal. C'était amusant à faire !
Voici donc la première partie d'une histoire. Désolé, elle n'est disponible qu'en anglais. La suite dans les prochains billets!
Tuesday, May 20, 2008
Be proud to be Chinese... Soyez fiers d'être chinois...
It is all about soccer... C'est tout sur du foot...
The first 2 are some animations testing GIFS I have made recently for work using Photoshop and then Image Ready. My boss was kind enough to let me put them here (Thank you Alan!). Thanksfully, I didn't need to be on model... and man, that's a long time I haven't made some stuff like that!
The other 2 are me playing with Thomas,the son of a friend (Christian) and Eric, another Frenchman. This was this week-end, during the birthday party of Clémence (daughter of Christian) in Ma On Shan.
Les 2 animations sont des tests d'animation faits avec une table lumineuse, Photoshop et Image Ready que j'ai fait récemment pour un projet. Mon boss a été sympa de m'autoriser à les poster(Merci Alan!). Ça fait un bail que je n'avais pas fait ce genre de trucs, et heureusement, je n'avais pas besoin d'être au modèle!
Les 2 photos sont de ce week-end. Je joue contre Thomas,le fils d'un ami (Christian) et Eric (un autre français). C'était ce week-end, pendant l'anniversaire de Clémence (fille de Christian) à Ma On Shan.
Tuesday, May 6, 2008
I won !... J'ai gagné !
At laaaaaaaaaast !... I won ! More than a year ago, during my business trip to visit Pixar in the USA, I bought that extremely addictive game " Luxor ". It is very simple and yet, very complicated. Anyway, several weeks ago - and after a year on it during my lunch breaks - I succeeded to make it up to the end of the game... but I forgot to do a screen capture as a souvenir! So I decided to start over, even if I had to take another year for it ! i guess I am becoming better at it! Today I succeeded again ! I think it is time for me to put the game to rest and to move on! But YEAH ME !
Enfiiiiiiin ! J'ai gagné !. Il y a un peu plus d'un an, lors de ma visite aux USA pour mon voyage d'affaires à Pixar, j'ai acheté un jeu extrêmement prenant " Luxor ". Il est très simple à jouer, mais en même temps très compliqué ! Enfin, il y a quelques semaines, après m'y être attelé pendant plus d'un an pendant les pauses déjeuner, je suis arrivé à la fin... Mais tellement content de finir le jeu, que j'en ai oublié de prendre une capture d'écran en souvenir! Donc, j'ai décidé de recommencer, même si ça voulait dire peut-être encore un an dessus! Je suppose que je deviens plus perspicace puisque je viens de gagner à nouveau ! Je pense qu'il est temps pour moi de mettre ce jeu de côté et de faire d'autres trucs !
Mais... HooOOOOooouurraaaaAAAAaa pour moi!
Monday, May 5, 2008
Blast from the past... le choc du passé...
Argh. Wingo - that I thought up to now to be a good friend - just released this old photo of me circa 1995. He sent this to all my colleagues at the office! And of course, I will have to expect the usual suffering for the days to come such as... "how come you are so ugly now when you were so handsome before?" or the other blackmails that I know some people will try to do!
Not that I am that kind of person to be offended so easily, but I now hesitate on the most painful way of eternal suffering for him. Any advise welcome!
Noooooooon ! Wingo - que je considérais jusqu'à présent comme un bon copain - vient d'envoyer cette vieille photo de moi datant de 1995 à tous mes collègues de boulot ! et bien sûr, il va falloir que je m'attendes à des " comment tu peux être aussi pas beau maintenant alors que tu étais charmant avant ?" et autres sortes de pointes à mon égard!
C'est pas que je sois revenchard pour deux sous (c'est pas le genre de la maison, non, non !) mais je suis en train d'étudier le moyen le plus efficace de souffrance éternelle à son égard. Tous les conseils sont appréciés !